sábado, 30 de mayo de 2015

1) Prefacio

Grepolis ("el juego") es un juego online multiplataforma desarrollado y distribuido por InnoGames GmbH ("InnoGames"). Puedes usar el juego como Usuario (“jugador”) vía ordenador, dispositivos móviles, consolas, puntos de acceso a Internet, redes virtual o real (“medios de conexión”) y ser jugado bajo ciertas reglas de juego (“las reglas”) para asegurar una experiencia de juego justa para todos los jugadores. Como jugador de Grepolis, puedes registrar una cuenta que te permita el acceso a mútiples servidores de juego (“mundos de juego”). Las reglas están definidas por Innogames (“El Equipo”). Al registrar una cuenta en el juego, te comprometes a seguir las reglas. El Equipo se asegurará de que los términos de las reglas se cumplen, de lo contrario se procederá con avisos y castigos (“baneos”). Un jugador que compra oro estará sometido a las mismas reglas y baneos que cualquier otro jugador.


2) Una cuenta por jugador

Cada jugador puede jugar en cada mundo con una única cuenta. No les está permitido a los jugadores usar otras cuentas de otros jugadores.

Una cuenta puede ser regalada a otra persona con el consentimiento escrito del Equipo, que podría denegar este intercambio. Una vez esté aceptado no será posible revertirlo. Está prohibido usar una cuenta para obtener un beneficio financiero.

Como el juego se localiza en muchas versiones, los jugadores deberán utilizar el idioma castellano en esta versión, esto se aplica, pero no se limita a mensajes, perfiles de jugador y demás.

No se permite ningún tipo de publicidad, esto incluye el uso de cualquier medio o el envío de mensajes masivos.
Ejemplos:

Se permite que dos jugadores utilicen los mismos medios de conexión, siempre que cada jugador controle las acciones de su propia cuenta asignada.
Todos los jugadores que compartan conexión deben cumplir la regla §3.
Está prohibido jugar para otro jugador, incluso si se ha ido temporalmente.
Está prohibido iniciar sesión en las cuentas de otros jugadores.

3) Conexión compartida

Los jugadores que, conscientemente, compartan conexión a Internet y/o un dispositivo y manejen cuentas en el mismo mundo deberán declarar que comparten conexión (esto se indica en los ajustes de juego).

No está permitido que los jugadores que compartan un medio de conexión en el juego, interactúen entre sí (ya sean, pero no limitado a, apoyos, ataques, lanzamiento de hechizos o comercio).

Los Jugadores que compartan un medio de conexión no pueden interactuar con terceros (ya sean, pero no limitado a, apoyos, ataques, lanzamiento de hechizos o comercio) si no han pasado al menos 48 horas entre las acciones.
Excepciones:

Comercio vía ofertas de mercado.
Enviando recursos a las maravillas del mundo.

4) Comunicación

Los jugadores deben tratar a otros jugadores con respeto y comportarse de manera apropiada durante el juego.

El juego está dirigido a todas las personas mayores de 12 años, por lo tanto, todo tipo de conductas y/o contenido tal como, pero no limitado a, blasfemia, pornografía, política extrema, xenophobia, conducta illegal o sustancias prohibidas, no están permitidas.
Ejemplos:

Está permitido:
llamar a un jugador noob (novato) y burlas respetuosas similares.
chantajear a un jugador por recursos, pero no por oro u otros artículos premium.
No está permitido:
agredir o dañar a otros jugadores físicamente o mentalmente.
nombrar tu alianza con términos ofensivos o inapropiados.
glorificar acciones terroristas o personas.
insultar a otros jugadores mediante los sistemas de comunicación del juego.
postear cartas en cadena o correo de spam.
publicar enlaces publicitarios y enlaces de referencia está prohibido.
discriminar jugadores basándose en, pero no limitado a, sus orígenes, raza, religión, creencias, sexo, discapacidad, edad o cualquier categoría relevante.

5) Compra y Comercio

No está permitido comprar, vender, comerciar o regular cuentas o sus partes fuera de las características del juego.
Ejemplos:

Está permitido:
comerciar recursos por oro mediante el mercado del juego.
comerciar recursos por recursos mediante el mercado del juego.
Está prohibido:
negociar con otros jugadores partes de la cuenta por oro o recursos, tales como, pero limitadas a tropas, ciudades y otros.
ofrecer o adquirir servicios (protección, ataques y demás) o beneficios de otros jugadores a cambio de oro.

6) Bugs

El juego no es un producto final y por tanto, esta en constante desarrollo y mejora, por lo que es posible que ocurran algunos errores. Usar bugs para sacar un beneficio o una ventaja esta totalmente prohibido. Si se encuentra un bug este debe ser reportado de forma inmediata a el Equipo de Grepolis.

7) Bots y Scripts

El juego está diseñado para jugar en navegadores “normales” sin el uso de procesos automatizados. Los jugadores pueden hacer uso de scripts que hayan sido publicados en el área específica del foro y respectivamente permitidos por el Equipo. Hasta que un script no haya sido aprobado públicamente por el Equipo, es considerado ilegal y no está permitido su uso.

Está prohibido el uso de proxies y otras formas de ocultar la conexión entre jugadores y servidores, no obstante, los jugadores, en casos especiales, se les puede aplicar una exención.


8) Eliminación de Cuentas

Las cuentas pueden ser eliminadas en diferentes casos (ver ejemplos abajo) ya sea automáticamente o en su defecto, si el jugador solicita la eliminación de la cuenta. La eliminación automática NO ocurrirá mientras existan opciones Premium activas ejecutándose. Una vez la cuenta haya sido eliminada no es posible recuperarla.
Ejemplos:

30 días de inactividad (siendo el modo vacaciones no considerado como inactividad).
cuentas baneadas permanentemente.

9) Juego Limpio

Grepolis es un juego competitivo donde el Equipo son los árbitros. Todas las disputas sobre infracciones de reglas y casos ambiguos serán responsabilidad del Equipo y todas las decisiones son finales.

10) Miscelánea



Cuando lo estime oportuno, InnoGames podría cambiar partes o la suma (incluyendo eliminar o editar) de cuentas, mundos, configuraciones y otros aspectos del juego, incluyendo estas reglas, en cualquier momento. Un cambio será anunciado de la forma más apropiada.

viernes, 22 de mayo de 2015

ALDEAS

PARA VER TODO SOBRE LAS ALDEAS PINCHAR AQUI
Muestra todo, para que sirven, las tropas que hay en cada una y tienes que matar para conseguir esa aldea, y tambien todo lo que se puede hacer con las aldeas porque a lo principio no las tienes como importantes pero luego te ayudan mucho a la hora de conseguir recursos debido a que puedes solicitar o saquear recursos aunque depende de los recursos que pidas tienes que esperar un cierto tiempo para volver a pedir.Yo os aconsejo que cojais la mision de que saqueando no empeore el humor de las aldeas y si tienes mucho tiempo libre saquear cada 5 minutos porque parece que no pero asi se ganan bastantes recursos y el humor de las aldeas al 100 asi puedes comerciar con ellas cuando quieras.

jueves, 14 de mayo de 2015

HÉROES

INTRODUCCIÓN

-Los héroes no se reclutan en ningún edificio.
-Los héroes no se adquieren con recursos sino con 'monedas de la guerra' o 'monedas de la sabiduría', que se obtendrán completando Misiones de las islas.
-Cada héroe tiene una habilidad especial que puede ser encontrada en su descripción, la cual afectará al juego de una forma particular.
-Al invertir monedas de guerra o sabiduría, los héroes pueden alcanzar nuevos niveles (hasta el nivel 20), lo que mejorará sus valores base y sus habilidades especiales.
-Los héroes no se pierden si se reinicia en un mundo.
-Los héroes no mueren, tras ser derrotados están simplemente heridos y recuperan sus fuerzas con el tiempo.
-Los héroes no están vinculados a la población de las ciudades.
-Los héroes se pueden asignar a ciudades, pero no puede haber más de un héroe por ciudad a la vez.
-Los héroes no pueden usarse para apoyar ciudades de otros jugadores. Éstos solo pueden usarse para que realices ataques con ellos o en tus propias ciudades. Tampoco se mantendrá al conquistar una ciudad.
-Después de que un ataque comience, el héroe regresará inmediatamente a su ciudad natal sin tiempo de viaje.

Héroes de la Guerra
HéroeDescripciónStats
CostesNivel 1Nivel 20
Atalanta En nivel 1, el ejército se mueve un 11% más rápido liderado por Atalanta. En nivel 20, al 30%. Esto se aplica a todas las unidades.105220 Ataque distancia.png600 Ataque distancia.png
40 Velocidad66 Defensa contundente180 Defensa contundente
15 Loot55 Defensa punzante150 Defensa punzante
Población99 Defensa a distancia270 Defensa a distancia
Helena Cuando Helena acompaña a un ejército invasor, el tiempo de conquista se reduce un 5,5%. En nivel 20, el incremento es del 15%.
Cuando Helena acompaña un ejército que causará una revuelta, el tiempo hasta que se desate la revuelta se reduce un 5.5%. En nivel 20, el incremento es del 15%.
105 44 Ataque contundente.png120Ataque contundente.png
12 Velocidad88 Defensa contundente140Defensa contundente
15 Loot99 Defensa punzante270Defensa punzante
Población99 Defensa a distancia270Defensa a distancia
Héracles En nivel 1, por cada lucha honrosa que gane Héracles recibirás instantáneamente 22favores para el dios adorado en tu ciudad. En nivel 20, recibirás 60 favores. Recibirás el favor si consigues al menos 50 puntos de combate.85209 Ataque distancia.png570 Ataque distancia.png
18 Velocidad99 Defensa contundente270 Defensa contundente
200 Loot99 Defensa punzante270 Defensa punzante
Población143 Defensa a distancia390 Defensa a distancia
Leónidas En nivel 1, cuando Leónidas defiende una ciudad, todas las unidades defensorasincrementan su valor en combate un 5.5%. En nivel 20, se incrementa al 15%.11044 Ataque punzante.png120 Ataque punzante.png
12 Velocidad143 Defensa contundente390 Defensa contundente
30 Loot143 Defensa punzante390 Defensa punzante
Población110 Defensa a distancia300 Defensa a distancia
Urefón En nivel 1, tus unidades míticas verán incrementados sus valores en combate un 5,5% si luchan junto a Urefón. En nivel 20, el incremento es del 15%.95 66 Ataque punzante.png180 Ataque punzante.png
20 Velocidad77 Defensa contundente210 Defensa contundente
15 Loot88 Defensa punzante240 Defensa punzante
Población99 Defensa a distancia270 Defensa a distancia
Zuretea En nivel 1, las unidades navales ven incrementados sus valores en combate un 5.5% al luchar junto a Zuretea. En el nivel 20, será del 15%.95 110 Ataque contundente.png300 Ataque contundente.png
13 Velocidad77 Defensa contundente210 Defensa contundente
20 Loot66 Defensa punzante180 Defensa punzante
Población77 Defensa a distancia210 Defensa a distancia
Héroes de la Sabiduría

Quirón
En nivel 1, con Quirón asignado a una ciudad, el tiempo de reclutamiento de hoplitas será el 20% más rápido. En el nivel 20 se incrementa un 60%. 105 monedas de la sabiduría, 66 Ataque distancia. 180 Ataque distancia.
16 Velocidad 121 Defensa contundente 330 Defensa contundente
20 Loot 132 Defensa punzante 360 Defensa punzante
0 Población 121 Defensa a distancia 330 Defensa a distancia

Ferquión

En nivel 1, en cuanto tengas a Ferquión asignado a una ciudad, todas las unidades terrestres en dicha ciudad serán reclutadas un 11% más rápido. En nivel 20, se da un incremento del 30% en rapidez de reclutamiento. 70 monedas de la sabiduría 55 Ataque contundente 150 Ataque contundente
12 Velocidad 132 Defensa contundente 360 Defensa contundente
20 Loot 132 Defensa punzante 360 Defensa punzante
0 Población 121  Defensa a distancia 330  Defensa a distancia

Orfeo

En nivel 1, hay un 33% de oportunidades de conseguir un punto de cultura adicional si Orpheus está asignado a la ciudad donde se esté celebrando un Festival. En nivel 20, las posibilidades son del 90%. 75 monedas de la sabiduría 44  Ataque distancia 120  Ataque distancia
13 Velocidad 99 Defensa contundente 270 Defensa contundente
5 Loot 110 Defensa punzante 300Defensa punzante
0 Población 77 Defensa a distancia 210Defensa a distancia

Terilea

En nivel 1, si tienes a Terilea asignada a una ciudad, la producción de plata se incrementa un 44% en dicha ciudad. En nivel 30 sería un incremento del 120% 65monedas de la sabiduría 33Ataque punzante 90Ataque punzante
12 Velocidad 88 Defensa contundente 240 Defensa contundente
10 Loot 88 Defensa punzante  240Defensa punzante
0 Población 132 Defensa a distancia 360 Defensa a distancia

AQUÍ VEMOS COMO SI LOS VAS SUBIENDO DE NIVEL . LAS CUALIDADES DE CADA UNO S0N MEJORES.

Héroes exclusivos
HéroeDescripciónStats
CostesNivel 1Nivel 20
Andrómeda En nivel 1, con Andrómeda asignada a la ciudad, la producción de madera, piedra y plata de ésta se incrementa un 16,5%. En nivel 20 sería un incremento del 45%.
Se consigue: al completar 20 misiones deltutorial inicial.
33 Ataque punzante.png90 Ataque punzante.png
15 Velocidad88 Defensa contundente240 Defensa contundente
10 Loot110 Defensa punzante300 Defensa punzante
Población99 Defensa a distancia270 Defensa a distancia
Demócrito
Mientras Demócrito está asignado a una ciudad, en el nivel 1 hay un 22% de posibilidades de multiplicar por dos la duraciónde los efectos positivos aplicados. En el nivel 20 sería del 60%.
Se consigue: en el evento La Marmita de Demócrito - Halloween 2014.
66 Ataque punzante.png180 Ataque punzante.png
20Velocidad88Defensa contundente240Defensa contundente
15Loot99Defensa punzante270Defensa punzante
0Población77Defensa a distancia210Defensa a distancia
Héctor
En el nivel 1 los infantes y honderos tendrán un 11% más de capacidad ofensiva y defensiva al luchar al lado de Héctor. En nivel 30 sería un incremento del 30%.
Se consigue: en el evento Batalla de Troya.
99 Ataque contundente.png ???Ataque contundente.png
14Velocidad165Defensa contundente ???Defensa contundente
20Loot165Defensa punzante ???Defensa punzante
0Población121Defensa a distancia ???Defensa a distancia